ホラー・ミステリー– category –
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行きは良い宵 Vol.28 少人数怪談会がつくる「逃げ場のない近さ」
少人数怪談会が生む「逃げ場のない近さ」とは何か。行きは良い宵 Vol.28を例に、会場規模や語り手との距離が恐怖体験に与える影響を分析します。 -
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城谷歩「真夏の怪談ナイト2026」 ホテルの地下空間が生む語りの恐怖
城谷歩「真夏の怪談ナイト2026」は新宿プリンスホテル地下で開催。照明・音響・食の演出が、通常の怪談会と一線を画します。 -
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札幌の中庭で語られる四夜限定「怪談晩餐会」 食事と恐怖はなぜ相性がいいのか
札幌のホテル中庭で開催される怪談晩餐会。暗さと間、共同聴取が恐怖を増幅する仕組みを、実際のイベント構成から解説します。 -
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怪談と映像が一体化する客室 新宿「心霊タクシー」宿泊体験の設計
心霊タクシーとホテル客室を融合した新宿の「ミステリーナイトステイ」は、移動・語り・音響・照明を連動させた恐怖演出が特徴です。 -
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10文字だけで人はなぜ怖がる? テレ東『バカリズムの10文字ホラー』最新回を読む
テレ東『バカリズムの10文字ホラー』最新回では、10文字という短い言葉がどのように多様な短編ホラーへ発展し、恐怖を生み出すのかを、出演者とともに紐解きます。 -
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心霊写真を『見る』だけでは終わらない 『死写ZERO』の鑑定システムとネタバレ規定
『死写ZERO』は心霊写真の鑑定と推理を組み合わせた新感覚ホラーゲーム。実写素材を活かしつつ、配信時のネタバレ規定にも注意が必要です。 -
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封鎖研究施設の『0号室』で何が起きた? 無料ホラー『Room 0』の捜査設計
2026年7月29日発売の無料ホラーゲーム『Room 0』。封鎖研究施設、失踪事件、VHSカメラの三要素で緊張感を生む探索体験を解説。 -
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『キリシマサトル』はなぜ怖い? 霧島の名を持つ舞台の心理サスペンス
舞台『キリシマサトル、青春の蹉跌』は、閉鎖空間と記憶、複雑な人物関係が生む心理サスペンス。実際の事件を題材に、観客の心に静かな恐怖を投げかける。 -
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30点超の証拠から事件を解く 『死線上のアンタークティカ』日本版の遊び方
『死線上のアンタークティカ』は30点超の証拠物をもとに、現場資料やSMS、解剖報告書を照合しながら事件の真相を探る推理ゲーム。必要人数や購入期間、体験内容を詳しく解説します。 -
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日常に潜む6つの恐怖 新潮文庫nex『その他の危険』の読みどころ
『その他の危険』は、背筋・斜線堂有紀ら6名の作家による日常の中に潜む恐怖を描くホラーアンソロジー。職場や学校、友人関係など、身近な場所に忍び寄る“安全に見える日常”の危うさを多角的に体験できる一冊です。